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    校园文化可视化传播

    校园文化是学校的灵魂,是优秀文化传承和创新的主要场所,校园文化是指发生在校园内,并向家庭和社会自然渗透和延伸的一切文化现象的总称,这包括校园物质文化、校园制度文化以及校园精神文化三个方面。①物质文化指的是校园内各类文化基础设施建设,如景观小品,建筑雕塑,其他活动场所等。制度文化是学校制定的一系列的条例和准则。精神文化是三者中的最高层面,其主要表现在办学理念、特色、目标定位以及校风、学风等方面。校园文化具备指向性,凝聚力和认知力,良好的校园文化有利于增强全体师生员工的文化认同感和归属感。

     

    校园景观是校园各类文化中的基础建设,其包括教学楼,校史馆,文化长廊等,若以传统的对外宣传方式,只能以图文的形式去呈现表面轮廓。校园景观VR可视化设计是针对现阶段校园3D全景窗口互动不足,无法展现建筑内部结构、装饰等现状。校园室外景观将采用实景与彩绘相结合方式进行呈现。彩绘对于大众而言具有新颖性,独特性,能够很好的吸引人们的眼球。在整个设计阶段,可将校园内文化与周边地域性文化相互交融,并提取二者之间特有文化元素进行融合,实现不同文化之间的交互设计。

     

    校园文化活动是大学校园不可或缺的一部分,也是校园精神文化建设的重要组成部分。精神文化的建设是意识形态上的建设,而思想观念的引导,文化素质的提升,文明理念的养成,往往需要一定的载体来实现。

     

    园景观中的景观建筑小品,结合本校办学特色、办学理念、特色专业,将具有象征意义的具体的实物通过放大、抽象、解构、重组等手段,设计出符合现代审美,具有艺术气息的造型。增加地域性文化融入可视化校园文化中。对校园景观VR可视化模拟重构理论建设,初步构建校园景观 VR可视化理论,对现有景观现状进行改造,结合电子信息校园物品进行整合及改造升级,从景观通道、建筑物、景观小品、视觉识别等进行统一的信息化管理,提升校园文化影响力。

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